Regie: Rene Gosciny, Albert Uderzo und Pierre Watrin
Zwölf Aufgaben...
Noch vor "Einer flog übers Kuckucksnest", "Brust oder Keule", "King Kong" und "Her mit den kleinen Engländerinnen landete der Zeichentrickfilm "Asterix erobert Rom" im Jahr 1976 die deutschen Kinocharts und wurde mit über 7 Millionen Kinobesuchern der erfolgreichste Kinofilm des Jahres. Auch im Heimatland Frankreich war der Film des Regietrios Rene Goscinny, Albert Uderzo und Pierre Watrin ein großer Erfolg. Im Jahr 50 v. Chr. wurde ganz Gallien von den Römern besetzt, mit Ausnahme eines kleinen Dorfes, das dem Eindringling noch Widerstand leistete. Die übermenschliche Kraft der unbezwingbaren Gallier lässt jedoch Glaubenssätze entstehen, die sich auf ihre angebliche göttliche Natur beziehen. Julius Cäsar bleibt weiterhin ungläubig, aber einige seiner Berater greifen diese Gerüchte - diese Gallier wären Götter oder zumindest Halbgötter - auf. Der römische Diktator beschließt daher, die Frage zu klären, indem er den Anführer Majestix herausfordert: Um zu beweisen, dass sie tatsächlich Götter sind, müssen die Gallier eine Reihe von zwölf Prüfungen gewinnen, die entfernt von der Arbeit des Halbgottes Herkules inspiriert sind . Wenn sie Erfolg haben, verspricht Caesar, sich geschlagen zu geben, aber wenn sie nur eine dieser Prüfungen verlieren, muss sich das gesamte Dorf der Autorität Roms unterwerfen. Majestix akzeptiert und bestimmt dann Asterix und Obelix zu seinen Champions. Caesar schickt ihnen einen ehrlichen Schiedsrichter namens Caius Pupus, einen kleinen Mann mit taubenartigem Gang. Der erste Test besteht darin, den Griechen Merino, einen olympischen Marathon-Athleten, in einem Wettlauf zu besiegen. Dank des Zaubertranks holt Asterix seinen Gegner mühelos ein und nimmt sich dabei auch die Zeit, unterwegs Blumen und Pilze zu pflücken. Als Reaktion darauf beschleunigt Merino, verwandelt sich in eine Rakete und durchbricht die Schallmauer, doch getragen von seinem Schwung prallt er gegen einen Apfelbaum und damit ist Asterix der Sieger der ersten Prüfung. Bei der zweiten Prüfung muss ein Speer weiter geworfen werden als Kermes, ein Perser mit einem muskulös hypertrophierten rechten Arm. Mit einer energischen Geste lässt dieser Champion seinen Speer bis nach Amerika fliegen, eine Leistung, die das Kriegsbeil zufällig bei den amerikanischen Ureinwohnern ans Licht bringt. Obelix seinerseits wirft den Speer so heftig, dass er die Erde vollständig umrundet, bevor er hinter den Perser herstürmt, der, verfolgt von der Wurfwaffe, überstürzt flieht. Um den dritten Test zu bestehen, müssen Sie einen Kampf gegen Cylindric, den Deutschen, gewinnen. Dieser kleine Mann im Kimono sieht unscheinbar aus, übertrifft Obélix jedoch dank seiner Meisterschaft im Judo. Asterix bevorzugt List gegenüber Frontalangriffen und bittet Cylindric, ihm diese erstaunliche Kampfkunst beizubringen. Der Deutsche kam seiner Bitte so höflich nach, dass der Gallier am Ende seinen Gegner besiegt. Die Priesterinnen des Vergnügens verzaubern die Gallier im Rhythmus einer Samba. Die vierte Prüfung besteht darin, einen See zu überqueren, ohne den Tag freiwillig auf einer bezaubernden Insel zu beenden, auf der die Priesterinnen des Vergnügens leben. Ihr himmlischer Zufluchtsort enthält alles, was das Menschenherz begehrt, außer Wildschweinen, zum großen Entsetzen von Obélix, der sich scharf beschwert und im Gegenzug den Zorn der Schönheiten provoziert. Während der fünften Prüfung müssen die Gallier den unerträglichen Blick von Iris ertragen, einer ägyptischen Gottheit, die Menschen davon überzeugen kann, sie seien Tiere. Der Hypnotiseur ist jedoch beunruhigt über die Unterbrechungen von Asterix,somit wird auch diese Prüfung gewonnen . Der sechste Test besteht darin, die gesamte Mahlzeit zu essen, die Mannekenpix, der Belgier, der Koch der Titanen, zubereitet hat. Diese Herausforderung passt perfekt zu Obelix, dessen Appetit durch die vielen Anspielungen auf Wildschweine im vorherigen Test schon angedeutet wurde. Oberlix verschlingt nacheinander: ein Wildschwein, garniert mit"„Äpfeln, die in der Erde wachsen“, eine Gänseherde, eine Schafherde, ein Omelett aus acht Dutzend Eiern, einen ganzen Fischschwarm, einen Ochsen, eine Kuh und zwei Kälber, ein Berg Kaviar (mit seinem kleinen Toast), ein ausgestopftes Kamel, ein mit Oliven gefüllter Elefant usw. Für Mannekenpix waren schließlich keine Vorräte mehr übrig, und Mannekenpix gab sich am Boden zerstört damit ab, den Laden zu schließen. Immer noch unzufrieden, beklagt Obélix, dass der Chefkoch ihn "kurz nach den Vorspeisen verlassen hat“. Für die siebte Prüfung müssen Sie die „Höhle des Biests“ betreten, eine finstere Höhle, in der eine unbekannte Kreatur lebt, und lebend wieder herauskommen. Unerschütterlich gehen Asterix und Obelix dorthin und begegnen seltsamen Vögeln mit häutigen Flügeln, nehmen an einer geisterhaften Tennispartie mit einem Totenkopf teil, begegnen einer unhöflichen Geistererscheinung und finden sich dann für kurze Zeit in der U-Bahn-Station Alésia wieder, bevor sie wieder in die Dunkelheit getaucht werden. Das Knurren des Biests erklang schließlich, kurz nachdem das Gurgeln von Obelix‘ Magen die Essenszeit anzeigte. Beim achten Test müssen Asterix und Obelix im "Haus, das einen in den Wahnsinn treibt“ die Bescheinigung A-38 bekommen - eine schwere Prüfung, denn dort arbeiten Bürokraten und Beamte, die sich hinter Bestimmungen und Paragraphen verstecken. Dieses höfische bürokratische Labyrinth beherbergt eine gehörlose Empfangsdame, Verfahrensbeamte und plappernde Sekretäre, die die beiden Gallier ständig von einem Büro zum anderen umleiten und so die endlosen Verfahren zur Erlangung des betreffenden Passes in aller Ruhe in die Länge ziehen. Nachdem er Obélix, der Opfer eines heftigen Nervenzusammenbruchs ist, beruhigt hat, entkommt auch Asterix nur knapp und beschließt, die Beamten mit ihren eigenen Waffen zu schlagen, indem er das Rundschreiben B 65 erfindet. . Das Verwaltungspersonal beginnt nach und nach mit der Suche nach dem nicht existierenden Dokument, was den Beginn eines kollektiven Fiebers auslöste, das den schweren bürokratischen Apparat lahmlegt und alle Beamten in den Wahnsinn verfallen. Um die Ordnung in den Büros wiederherzustellen, gewährt der römische Präfekt schließlich den Galliern das Formular A-38 und befiehlt ihnen dann, das Gelände zu verlassen, bevor er selbst den Verstand verliert, weil er im Nachhinein die Tragweite seiner Geste erkennt. Ein Berater warnt Caesar dann vor dem Erfolg von Asterix und Obelix und fügt hinzu, dass Herkules selbst eine solche Prüfung niemals bestanden hätte. Der neunte Test erfordert die Geschicklichkeit der beiden Gallier, die eine Schlucht überqueren müssen, indem sie auf einem unsichtbaren Draht über den Nilkrokodilen laufen. Die zehnte Prüfung zwingt Asterix und Obelix dazu, die steilen Hänge eines imposanten schneebedeckten Berges zu erklimmen, um das Rätsel des "Ehrwürdigen vom Gipfel“ zu lösen. Letzterer fordert Asterix mit verbundenen Augen heraus, zu erkennen, welcher Wäschehaufen mit "Olymp, die Wäsche der Götter“ gewaschen wurde. Als der Gallier auf die entsprechende Batterie hinweist, indem er deren charakteristische Weichheit und Geschmeidigkeit entdeckt, gibt der Ehrwürdige seine hieratische Haltung auf und preist fröhlich die Vorzüge des Produkts - Gewinner sind natürlich Asterix und Obelix. Für den elften und vorletzten Test müssen die Gallier in der Plaine des Trépassés übernachten. Der Ort eignet sich jedoch nicht zum Ausruhen, da er noch immer von den Geistern der im Kampf gefallenen Legionäre heimgesucht wird. Ganz ohne Angst kämpft Obélix vergeblich darum, die immateriellen Geister und ihren Offizier auszuschalten, und zwar so sehr, dass der nächtliche Lärm Asterix weckt. Erschöpft und wütend beleidigt er den gespenstischen Zenturio. Die zwölfte und letzte Prüfung schließlich besteht darin, an den Zirkusspielen teilzunehmen und diese zu überstehen. Passenderweise erwachen die beiden Helden aus unerklärlichen Gründen vor dem Palast von Julius Cäsar in Rom. Dort finden sie alle Mitglieder ihres Dorfes, die zum Kampf in der Arena des Maxime-Zirkus eingeladen sind. Die Gallier gaben sich nicht damit zufrieden, die Gladiatoren zu besiegen, sondern erfanden den modernen Zirkus, indem sie dem römischen Publikum eine großartige Show mit Clowndarbietungen, Jonglieren und Zaubertricks boten, nicht zu vergessen die Ausbildung und Zähmung der wilden Tiere, die ursprünglich dazu bestimmt waren, sie zu verschlingen. Am Ende gesteht Caesar die Göttlichkeit der Gallier ein. Mit seinem Lorbeerkranz übergibt er ihnen die Macht über die Römische Republik und zieht sich dann mit Königin Kleopatra in einen friedlichen Urlaubsort zurück..
Es war die dritte Asterixverfilmung und vielleicht auch die beste überhaupt, obwohl die Geschichte nicht auf den Comicalben basieren. Sie ist angelehnt an die Sage des Herakles und die zwölf Aufgaben, die dieser absolvieren muss, um sich von der Herrschaft des Eurystheus zu befreien und in den Olymp aufgenommen zu werden. Natürlich ist nicht nur der beliebte Druide Mirakulix dabei, sondern auch der wunderbare Hund Idefix.
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